Jesteśmy małym studiem składającym się z doświadczonych twórców. Nasz zespół deweloperów pracował nad tytułami takimi jak Cyberpunk 2077, Frostpunk i Payday 2. Naszym celem jest tworzenie wysokiej jakości niezależnych gier w szeroko pojętym gatunku "survival". Priorytetem jest dla nas radość z grania i staramy się włączać do naszych tytułów nowe, często niespotykane mechaniki.
Współzałożyciel agencji marketingowej JaRock.pl. 10-letnie doświadczenie w marketingu gier, podczas którego Adam był odpowiedzialny za planowanie realizacji i raportowanie różnorodnych kampanii reklamowych dla różnych klientów. W Grapes Pickers Adam kieruje działaniami marketingowymi i zapewnia stabilny rozwój studia.
Producent przy Cyberpunk 2077 oraz Główny Producent odpowiedzialny za Live Service w PAYDAY 2. 9 lat doświadczenia zawodowego w branży, w trakcie których Jakub zarządzał zespołami liczącymi do 40 osób, ustalając strategię rozwoju oraz wyznaczając ambitne cele dla projektów.